viernes, 7 de abril de 2017

El ladrón y el policía, por Hugo de 2ºA

Hay tres ladrones que deben ser perseguidos por el resto de la clase que son los policías. El juego se acaba cuando están todos pillados.

A por los puntos, por Virginia de 2ºA

Ponemos cuerdas de colores colocadas por el patio, y cada niño tendrá una pelota. Por fases hay que ir con la pelota y dar al lugar donde está la comba sin acercarte mucho y recibes una puntuación. debes adr a los cuatro lugares que hay, pero solo se llevan puntos las seis personas que le dan primero.

Clash Royale, por darek de 2ºA

Se trata de que tienes que legir una carta y salir a la zona de combate, como el videojuego, pero sin hacernos daño.

La luz, por Miguel de 2ºA

Uno la paga y tiene que pillar. Si el porfesor grita led todos se desplazan corriendo, si grita común tods van saltando, si grita bombilla todos va marcha atrás y si grita televisión todos van dando zancadas grandes. si el que la paga te pilla estás eliminado.

jueves, 6 de abril de 2017

Los reyes, dragones y caballeros, por Miguel de 2ºA

Los reyes protegen la pelota que tienen que robar los dragones, y los caballeros perseguirán a los dragones antes y después de robar la pelota. Los dragones deben llevarse la pelota a su guarida y los caballeros impedirlo.

El valiente, por Hugo de 2ºA

Uno la paga y tiene un apelota, los demás se esconden y el que la paga tien que encontrarlos. si te ven tu escondite estás eliminado, pero te puede salvar un compañero si te pasa la pelota.

miércoles, 5 de abril de 2017

Gozilla conta KIng Kong, por Jorge de 2ºA

Uno es Gozilla y los demás se esconden por el patio. Gozilla cuanta hasta 30 y después va a buscarlos a todos. Si los ve debe gritar King Kong,  decir el nombre del niño o niña que ha visto y en el lugar que lo ha visto. Todo esto tocando la pelota. Así hasta que consigue ver a todos.
Si alguno logra golpear la pelota antes de que sea visto por Gozilla, el juego empieza de nuevo.

Los ladrones, los vestidos y los dependientes, por Virginia, Pilar, Ainhoa y Laura de 2ºA

Unos son vestidos, otrso son ladrones y también hay dependientes. Todos llevan petos de colores, cada grupo de un color para distinguirlos. Los ladrones deben robar los vestidos y llevárselos a su casa y los dependientes deben impedirlo.

Las carreras, por Edurne de1ºA

Es una carrera por equipos donde tienen que saltar aros, luego saltar a la comba y por último ponerse en la cabeza una cesta. el que primero llegue de cada equipo gana el punto.

Pilla animales, por Brenda y Alba de 1ºA

Toods van a cámara lenta y se tienen que escpar del que lleva la pelota. Si te da con la pelota te elimina, pero si este se despista puedes revivir. Si el qe la paga te pasa el aro por la cabeza te mata definitivamente. Así hasta que mates s todos los niños de la clase.

La pelota voladora, por Alberto de 1ºA

Todos los niños de la clase tiene una pelota, y se ponen en círculo. En medio se pone una canasta y tienen que meter la pelota en dos intentos.

el guarda aro, por Brenda de 1ºA

Uno la paga con la pelota y mata a los demás. si la pelota pega dentro de un aro que están pr el suelo se cambia de cazador. Así hasta que solo quede vivo el cazdor.

martes, 4 de abril de 2017

El esconde aros, por Alberto de 1ºA

Uno la paga y lleva una pelota, y los demás se esconden y cuando los vea tiene que meter la pelota por el aro, y así con todos.

Cesta niño, por Marina, Celia y Susana de 1ºA

Se hacen dos equipos que llevan raquetas, y tienen que meter la pelota en las canastas. Tienen que pasarse la pelota un poco y luego encestar. Gana el que antes enceste.

El aro loco, por Marina, Susana y Celia de 1ºA

Se hacen equipos con materiales que se ponen en centro estilo gavilán, con pelotas, aros y discos voladores. Los que no tienen material intentan pasar de un lado al otro sn que nadie les dé. Si te dan hay salvadores que te devuelven la vida.

La prueba, por Brenda de 1ºA

Hay que hacer una prueba que te dice el maestro con los aros, y es que uno la paga con una pelota y tiene que darte con la pelota y s te da te elimina, y el que lleva aro te puede salvar.

lunes, 3 de abril de 2017

El escondite de la serpiente, por Zoe de 1ºA

Uno lleva un apelota y los demás son serpientes que se esconden. El que lleva la pelota tiene que encontrarlos y darles con la pelota. El que golpee lo elimina. Así hasta que solo queda uno.

SALTARINES, por Susana, rafael, Marina y Celia de 1ºA

Es un juego de pruebas por equipos donde primero saltan aros, luego usamos la comba, más tarde el hula hoop y acabamos metiendo una pelota en la canasta. el que primero llegue gana el punto.

viernes, 31 de marzo de 2017

El bosque, por Miguel de 2ºa

Se hacen tres equipos, los leones, las cebras y los rinocerontes. Los leones pillan a las cebras, las cebras pillan a los rinocerontes y los rinocerontes a los leones.
Cuando alguien es pillado se lo llevan a la cárcel de cada equipo, y te pueden salvar si alguien de tu equipo que no ha sido pillado te da en la mano.

Cada uno en su aro, por Lidia de 2ºA

Ponemos un aro en el centro y los demás haciendo un círculo grande alrededor. El del centro la paga y cada vez pierde uno. Se juega un rato sin eliminar a nadie.

Los zorros, las serpientes y el cazador, por daniel de 2ºA

Hay dos equipos, uno es el de los zorros y otro el de las serpientes. Los zorros pillan las serpientes y el cazador salva las serpientes pilladas. El cazador no puede ser pillado por nadie.


jueves, 30 de marzo de 2017

El traga pizzas, por Virginia de 2ºA

Uno la paga y los demás hacen dos grupos. El profesor va colocando las porciones de pizza como quiera en círculo, y cuando esté la pizza completa se los come persiguiéndoles hasta coger y comerse a todos.

miércoles, 29 de marzo de 2017

Piedra, papel y tijera, por Miguel Martín de 2ºA

Se hacen equipos, cada equipo tiene un nombre, pero no saben el nombre de los otrso dos equipos. cada vez juega un nombre, que debe gritar otro que no sea el suyo y perseguirlos hasta pillar a uno de ese equipo y eliminarlo, asi hasta que gane un equipo o que los demás se queden sin miembros.

El saco, por Miguel de 2ºA

Dos la pagan y llevan un saco y los que no la pagan corren. Si te pillan eliminado.

Purpurina, por Mara de 1ºA

Se juega con tres niños y uno de ellos la paga. LLevan los ojos tapados y tiene que perseguir  a los demás. Si te toca dice " purpurina" y estás eliminado. Así hasta que pille a todos.